top of page

OBJETOS

Usos y cómo conseguirlOs

Para poder usar las cartas de beneficios y disfrutar de sus poderes, es necesario adquirir un ordenador algebraico y hacer que funcione, un libro de los elementos de Euclides y un lector.

Pero hay más objetos con poderes muy útiles en las misiones y en el día a día de nuestra aventura.

A continuación aparece una lista con las cartas que se pueden conseguir, indicando el nivel de experiencia mínimo para los PS necesarios para comprarla, si sus beneficios son grupales o individuales.

ordenadorAlgebraico.jpg

NIVEL: Candidato.

COSTE: 10 SP.

USO: Individual.

PODER: Es el objeto fundamental para cualquier miembro de la empresa.

Para poder utilizar cualquiera de las cartas es necesario disponer de un ordenador propio. Para que funcione necesitas una "batería de energía renovable" y una "memoria infinita".

ORDENADOR ALGEBRÁICO
memoria.jpeg

NIVEL: Candidato.

COSTE: 10 SP.

USO: Individual.

PODER: Junto con la "batería de energía renovable", hace que el ordenador funcione.

MEMORIA INFINITA
BateriaSolar.jpg

NIVEL: Candidato.

COSTE: 10 SP.

USO: Individual.

PODER: es el elemento básico para que el "ordenador algebraico" funcione y poder usar las cartas de beneficios.

BATERÍA DE ENERGÍA RENOVABLE
gal_fractal07.jpg

NIVEL: Candidato.

COSTE: 10 SP.

USO: Individual.

PODER: Permite al "ordenador algebráico" leer las cartas y poder usarlas una sola vez.

LECTOR fractal
Libro de euclides.jpg

NIVEL: Candidato.

COSTE: 10 SP.

USO: Individual.

PODER: Se necesita el "Libro de los elementos de Euclides" para ser merecedor de los beneficios de las cartas y poder usarlos. El "Libro de los elementos de Euclides" te aportará conocimeinto matemático para afrontar los retos y las misiones con éxito.

LIBRO DE LOS ELEMENTOS DE EUCLIDES
cantordust_edited.png

NIVEL: Jefe de departamento.

COSTE: 50 SP.

USO: Individual.

PODER: Permite al "ordenador algebráico" leer cartas y hacer una copia de algunas de ellas, pudiéndolas usar así dos veces.

LECTOR DE CÁNTOR
depositphotos_148873001-stock-photo-anti

NIVEL: Becario.

COSTE: 50 SP.

USO: Individual.

PODER: Has llegado tarde y tienes un "reloj de Laplace". Úsalo y retrasarás el reloj de la Gran Coach. Te librarás así de un retraso.

RELOJ MÁGICO DE LAPLACE
4af7c14ba09ec3124c97e75cf9e8f5d27ebd372c

NIVEL: Analista.

COSTE: 50 SP.

USO: Individual.

PODER: Es un objeto singular que perteneció al padre de la lógica. Todo aquel que la lleva puesta consigue hacerse invisible y pasar desapercibido ante una pregunta de la Gran Coach, desaparecer cuando la Gran Coach pide los deberes, etc. Una vez que la usas desaparece.

CAPA DE INVISIBILIDAD DE GÖDEL
34235817-빈티지-여행-추억-개념입니다-오래-된-카메라-쌍안경-편지

NIVEL: Jefe de equipo.

COSTE: 50 SP.

USO: Individual.

PODER: Fueron creados por el gran Galois antes de morir en un duelo por amor. Sólo existe un ejemplar y según dicen, todo aquel que utiliza los binoculares de Galois puede ver lo que están haciendo otros matemáticos durante un tiempo máximo de 5 minutos. Una vez que un matemático los usa, desaparecen para que su poder pueda ser compartido.

BINOCULARES DE GALOIS
fidget-spinner-acabado-metalico-dorado-c

NIVEL: Jefe de equipo.

COSTE: 50 SP.

USO: Individual.

PODER: Cuenta la leyenda que perteneción al padre de la computación. Es un objeto singular que al girarlo permite a un equipo viajar en el tiempo hasta un máximo de 2 días. Permitirá a un equipo retrasar o adelantar tareas y trabajos.

SPINER DORADO DE TURING
bottom of page